Dungeons: mudanças entre as edições

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<div style="background:#ffffff; border:2px solid #5dade2; border-radius:18px; padding:10px; box-shadow:0 2px 8px rgba(0,0,0,0.12);">
<div style="background:#ffffff; border:2px solid #5dade2; border-radius:20px; padding:12px; box-shadow:2px 3px 10px rgba(0,0,0,0.16);">


<div style="background:linear-gradient(135deg,#dff3ff,#ffffff); border:2px solid #5dade2; border-radius:15px; padding:20px; text-align:center;">
<div style="background:linear-gradient(135deg,#dff3ff,#ffffff); border:2px solid #5dade2; border-radius:17px; padding:25px 20px; text-align:center; box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,0.08);">


<div style="font-size:34px; font-weight:bold; color:#2471a3;">
<div style="font-size:38px; font-weight:bold; color:#2471a3; letter-spacing:1px;">
🏰 DUNGEONS
[[Arquivo:dungeon.png|40px|dungeon]] DUNGEONS [[Arquivo:dungeon.png|40px|dungeon]]
</div>
</div>


<div style="font-size:18px; color:#566573; margin-top:5px;">
<div style="font-size:18px; color:#566573; margin-top:8px;">
Enfrente hordas de Pokémon, encontre spawns especiais e derrote as Ultra Beasts
Enfrente hordas de Pokémon, encontre spawns especiais e derrote as Ultra Beasts
</div>
</div>


<div style="margin-top:15px; display:inline-block; background:#ffffff; border:1px solid #aed6f1; border-radius:20px; padding:7px 18px; color:#2471a3; font-weight:bold;">
⚔️ Desafio • 🌟 Random Spawn • 👑 Ultra Beast • 🎁 Recompensas
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
⚔️ O QUE SÃO AS DUNGEONS?
⚔️ O que são as Dungeons?
</div>
</h2>


<p>As <b>Dungeons</b> são desafios instanciados onde o jogador deve derrotar todos os Pokémon do mapa antes que o tempo termine.</p>
<p>As <b>Dungeons</b> são desafios instanciados onde o jogador deve derrotar todos os Pokémon do mapa antes que o tempo termine.</p>
Linha 25: Linha 27:
<p>Ao concluir a Dungeon, o jogador recebe a experiência acumulada pelos Pokémon derrotados, pode enfrentar o Boss e coletar os prêmios dos baús.</p>
<p>Ao concluir a Dungeon, o jogador recebe a experiência acumulada pelos Pokémon derrotados, pode enfrentar o Boss e coletar os prêmios dos baús.</p>


<div style="background:#eaf7ff; border-left:5px solid #5dade2; padding:12px; border-radius:8px; margin-top:10px;">
<div style="background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-left:6px solid #5dade2; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
💡 Abra a janela de <b>Dungeons</b> no cliente para consultar os desafios disponíveis, Tickets, dificuldades, fila e recompensas.
💡 <b>Dica:</b> Abra a janela de <b>Dungeons</b> no cliente para consultar os desafios disponíveis, Tickets, dificuldades, fila e recompensas.
</div>
 
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
🎯 Como participar
</h2>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:12px; padding:15px;">
🎯 COMO PARTICIPAR
</div>


<ol>
<ol style="margin-top:5px;">
<li>Abra a janela de Dungeons.</li>
<li>Abra a janela de <b>Dungeons</b>.</li>
<li>Escolha a Dungeon desejada.</li>
<li>Escolha a Dungeon desejada.</li>
<li>Selecione uma dificuldade.</li>
<li>Selecione uma dificuldade.</li>
Linha 48: Linha 48:
</ol>
</ol>


<div style="background:#fef9e7; border-left:5px solid #f1c40f; padding:12px; border-radius:8px; margin-top:10px;">
⚠️ Todas as Dungeons possuem <b>60 minutos</b> de duração. Quando o tempo acaba, o jogador sai da Dungeon e é teleportado para o templo de sua cidade.
</div>
</div>


<div style="background:#fff8e1; border:1px solid #f7dc6f; border-left:6px solid #f1c40f; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
⚠️ <b>Tempo limite:</b> Todas as Dungeons possuem <b>60 minutos</b> de duração. Quando o tempo acaba, o jogador sai da Dungeon e é teleportado para o templo de sua cidade.
</div>
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
📋 Fila de Dungeon
</h2>
<p>Ao selecionar uma Dungeon, dificuldade e Ticket, o jogador entra na fila de espera. A janela apresenta:</p>
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px;">
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-radius:10px; padding:12px;">
<b>📌 Status</b><br>
Situação atual na fila.
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-radius:10px; padding:12px;">
<b>🏰 Dungeon</b><br>
Desafio selecionado.
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-radius:10px; padding:12px;">
📋 FILA DE DUNGEON
<b>⚔️ Dificuldade</b><br>
Dificuldade escolhida.
</div>
</div>


<p>Ao selecionar uma Dungeon, dificuldade e Ticket, o jogador entra na fila de espera. A janela apresenta:</p>
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-radius:10px; padding:12px;">
<b>🎟️ Ticket</b><br>
Ticket Normal ou Premium.
</div>


<ul>
</div>
<li><b>Status:</b> situação atual na fila;</li>
<li><b>Dungeon:</b> desafio selecionado;</li>
<li><b>Dificuldade:</b> dificuldade escolhida;</li>
<li><b>Ticket:</b> Ticket Normal ou Premium.</li>
</ul>


<p>O jogador pode cancelar a participação pelo botão <b>Sair da Fila</b>.</p>
<p>O jogador pode cancelar a participação pelo botão <b>Sair da Fila</b>.</p>
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
📈 Dificuldades
</h2>
<p>Cada Dungeon possui <b>7 níveis de dificuldade</b>. Quanto maior a dificuldade, maiores são os multiplicadores de experiência, Random Spawn, Loot, Catch e as recompensas.</p>
<div style="overflow-x:auto;">
<table style="width:100%; min-width:700px; border-collapse:separate; border-spacing:0; text-align:center; overflow:hidden; border:1px solid #b7d7ee; border-radius:10px;">
<tr style="background:#d6eaf8; color:#21618c;">
<th style="padding:10px; border-bottom:1px solid #b7d7ee;">Dificuldade</th>
<th style="padding:10px; border-bottom:1px solid #b7d7ee;">Level indicado</th>
<th style="padding:10px; border-bottom:1px solid #b7d7ee;">EXP</th>
<th style="padding:10px; border-bottom:1px solid #b7d7ee;">Random Spawn</th>
<th style="padding:10px; border-bottom:1px solid #b7d7ee;">Loot e Catch</th>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Very Easy</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">50</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,15x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,25x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,00x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Easy</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">100</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,30x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,50x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,25x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Medium</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">200</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,50x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,00x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,50x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Hard</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">300</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">0,75x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,50x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,75x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Very Hard</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">500</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,25x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">2,00x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">2,00x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;"><b>Extreme</b></td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">750</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">1,50x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">2,00x</td>
<td style="padding:9px; border-bottom:1px solid #d6eaf8;">2,25x</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Impossible</b></td>
<td style="padding:9px;">1000</td>
<td style="padding:9px;">2,00x</td>
<td style="padding:9px;">2,00x</td>
<td style="padding:9px;">2,50x</td>
</tr>
</table>


</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:9px; padding:12px; margin-top:10px; text-align:center;">
📌 As <b>nove Dungeons</b> utilizam essa mesma progressão de dificuldades.
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
📈 DIFICULDADES
🎟️ Tickets
</div>
</h2>
 
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:12px;">


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
<div style="flex:1; min-width:240px; background:#ebf5fb; border:2px solid #85c1e9; border-radius:12px; padding:16px; text-align:center;">
! Dificuldade !! Level indicado !! EXP !! Random Spawn !! Loot e Catch
|-
| Very Easy || 50 || 0,15x || 0,25 || 1,00x
|-
| Easy || 100 || 0,30x || 0,50 || 1,25x
|-
| Medium || 200 || 0,50x || 1,00 || 1,50x
|-
| Hard || 300 || 0,75x || 1,50 || 1,75x
|-
| Very Hard || 500 || 1,25x || 2,00 || 2,00x
|-
| Extreme || 750 || 1,50x || 2,00 || 2,25x
|-
| Impossible || 1000 || 2,00x || 2,00 || 2,50x
|}


<p>As nove Dungeons utilizam essa mesma progressão de dificuldades.</p>
<div style="font-size:30px;">🎫</div>


<div style="font-size:20px; font-weight:bold; color:#2471a3;">
Ticket Normal
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<p>Utiliza os rates e recompensas base da dificuldade selecionada.</p>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
🎟️ TICKETS
</div>
</div>


<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px;">
<div style="flex:1; min-width:240px; background:#f5eef8; border:2px solid #d2b4de; border-radius:12px; padding:16px; text-align:center;">
 
<div style="font-size:30px;">⭐</div>


<div style="flex:1; min-width:220px; background:#ebf5fb; border:1px solid #85c1e9; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
<div style="font-size:20px; font-weight:bold; color:#7d3c98;">
<div style="font-size:24px;">🎫</div>
Ticket Premium
<b>Ticket Normal</b><br>
Utiliza os rates e recompensas base da dificuldade selecionada.
</div>
</div>


<div style="flex:1; min-width:220px; background:#f5eef8; border:1px solid #d2b4de; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
<p>Dobra <b>EXP, Random Spawn, Loot, Catch, recompensas e chances de itens raros.</b></p>
<div style="font-size:24px;">⭐</div>
 
<b>Ticket Premium</b><br>
Dobra EXP, Random Spawn, Loot, Catch, recompensas e chances de itens raros.
</div>
</div>


</div>
</div>


<div style="background:#fef9e7; border-left:5px solid #f1c40f; padding:12px; border-radius:8px; margin-top:10px;">
<div style="background:#fff8e1; border:1px solid #f7dc6f; border-left:6px solid #f1c40f; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
⚠️ O Ticket Premium não aumenta o tempo disponível na Dungeon.
⚠️ <b>Importante:</b> o Ticket Premium <b>não aumenta o tempo</b> disponível na Dungeon.
</div>
</div>


</div>
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
🌌 Dungeons e Ultra Beasts
</h2>
 
<div style="overflow-x:auto;">
 
<table style="width:100%; min-width:850px; border-collapse:separate; border-spacing:0; text-align:center; border:1px solid #b7d7ee; border-radius:10px; overflow:hidden;">
 
<tr style="background:#d6eaf8; color:#21618c;">
<th style="padding:10px;">Dungeon</th>
<th style="padding:10px;">Tipos de Pokémon</th>
<th style="padding:10px;">Quantidade</th>
<th style="padding:10px;">Ultra Beast</th>
<th style="padding:10px;">Gem de recompensa</th>
</tr>
 
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Volcanic Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🔥 Fire / Ground</td>
<td style="padding:9px;">200 Fire + 200 Ground</td>
<td style="padding:9px;"><b>Blacephalon</b></td>
<td style="padding:9px;">Fire/Ground Gem</td>
</tr>
 
<tr style="background:#f8fbfd;">
<td style="padding:9px;"><b>Naturia Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🌿 Grass / Bug</td>
<td style="padding:9px;">200 Grass + 200 Bug</td>
<td style="padding:9px;"><b>Buzzwole</b></td>
<td style="padding:9px;">Grass/Bug Gem</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Gardestrike Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🥊 Fighting / Normal</td>
<td style="padding:9px;">200 Fighting + 200 Normal</td>
<td style="padding:9px;"><b>Pheromosa</b></td>
<td style="padding:9px;">Fighting/Normal Gem</td>
</tr>
 
<tr style="background:#f8fbfd;">
<td style="padding:9px;"><b>Malefic Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">👻 Ghost / Dark</td>
<td style="padding:9px;">200 Ghost + 200 Dark</td>
<td style="padding:9px;"><b>Naganadel</b></td>
<td style="padding:9px;">Ghost/Dark Gem</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Wingeon Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🐉 Dragon / Flying</td>
<td style="padding:9px;">200 Dragon + 200 Flying</td>
<td style="padding:9px;"><b>Guzzlord</b></td>
<td style="padding:9px;">Dragon/Flying Gem</td>
</tr>
 
<tr style="background:#f8fbfd;">
<td style="padding:9px;"><b>Raibolt Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">⚡ Electric / Poison</td>
<td style="padding:9px;">200 Electric + 200 Poison</td>
<td style="padding:9px;"><b>Xurkitree</b></td>
<td style="padding:9px;">Electric/Poison Gem</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Psycraft Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🔮 Psychic / Fairy</td>
<td style="padding:9px;">200 Psychic + 200 Fairy</td>
<td style="padding:9px;"><b>Celesteela</b></td>
<td style="padding:9px;">Psychic/Fairy Gem</td>
</tr>
 
<tr style="background:#f8fbfd;">
<td style="padding:9px;"><b>Orebound Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">🪨 Rock / Steel</td>
<td style="padding:9px;">200 Rock + 200 Steel</td>
<td style="padding:9px;"><b>Stakataka</b></td>
<td style="padding:9px;">Rock/Steel Gem</td>
</tr>
 
<tr>
<td style="padding:9px;"><b>Seavell Dungeon</b></td>
<td style="padding:9px;">❄️ Ice / Water</td>
<td style="padding:9px;">200 Ice + 200 Water</td>
<td style="padding:9px;"><b>Nihilego</b></td>
<td style="padding:9px;">Ice/Water Gem</td>
</tr>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
</table>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
🌌 DUNGEONS E ULTRA BEASTS
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
! Dungeon !! Tipos de Pokémon !! Quantidade !! Ultra Beast !! Gem de recompensa
🌟 Random Spawn
|-
</h2>
| '''Volcanic Dungeon''' || Fire / Ground || 200 Fire + 200 Ground || '''Blacephalon''' || Fire/Ground Gem
|-
| '''Naturia Dungeon''' || Grass / Bug || 200 Grass + 200 Bug || '''Buzzwole''' || Grass/Bug Gem
|-
| '''Gardestrike Dungeon''' || Fighting / Normal || 200 Fighting + 200 Normal || '''Pheromosa''' || Fighting/Normal Gem
|-
| '''Malefic Dungeon''' || Ghost / Dark || 200 Ghost + 200 Dark || '''Naganadel''' || Ghost/Dark Gem
|-
| '''Wingeon Dungeon''' || Dragon / Flying || 200 Dragon + 200 Flying || '''Guzzlord''' || Dragon/Flying Gem
|-
| '''Raibolt Dungeon''' || Electric / Poison || 200 Electric + 200 Poison || '''Xurkitree''' || Electric/Poison Gem
|-
| '''Psycraft Dungeon''' || Psychic / Fairy || 200 Psychic + 200 Fairy || '''Celesteela''' || Psychic/Fairy Gem
|-
| '''Orebound Dungeon''' || Rock / Steel || 200 Rock + 200 Steel || '''Stakataka''' || Rock/Steel Gem
|-
| '''Seavell Dungeon''' || Ice / Water || 200 Ice + 200 Water || '''Nihilego''' || Ice/Water Gem
|}


</div>
<p>Durante as Dungeons, Pokémon especiais podem aparecer através do sistema de <b>Random Spawn</b>. Eles podem substituir aparições comuns do desafio e representam oportunidades extras de captura, loot e progresso.</p>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px;">


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="flex:1; min-width:130px; background:#f5eef8; border:1px solid #d2b4de; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
🌟 RANDOM SPAWN
✨<br><b>Shinys</b>
</div>
</div>


<p>Durante as Dungeons, Pokémon especiais podem aparecer através do sistema de <b>Random Spawn</b>. Eles podem substituir aparições comuns do desafio e representam oportunidades extras de captura, loot e progresso.</p>
<div style="flex:1; min-width:130px; background:#fff8e1; border:1px solid #f7dc6f; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
🦴<br><b>Fósseis</b>
</div>


<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:8px; margin-top:10px;">
<div style="flex:1; min-width:130px; background:#eaf7ff; border:1px solid #85c1e9; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
🗺️<br><b>Regionais</b>
</div>


<div style="flex:1; min-width:125px; background:#f5eef8; border:1px solid #d2b4de; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">✨ <b>Shinys</b></div>
<div style="flex:1; min-width:130px; background:#fdedec; border:1px solid #f5b7b1; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#fef9e7; border:1px solid #f7dc6f; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">🦴 <b>Fósseis</b></div>
🏆<br><b>Tier S</b>
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#eaf7ff; border:1px solid #85c1e9; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">🗺️ <b>Regionais</b></div>
</div>
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#fdedec; border:1px solid #f5b7b1; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">🏆 <b>Tier S</b></div>
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#eafaf1; border:1px solid #a9dfbf; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">🧬 <b>Alphas</b></div>
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#ebf5fb; border:1px solid #aed6f1; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">🔴 <b>Dynamax</b></div>
<div style="flex:1; min-width:125px; background:#f4ecf7; border:1px solid #d7bde2; border-radius:9px; padding:10px; text-align:center;">💠 <b>Megas</b></div>


<div style="flex:1; min-width:130px; background:#eafaf1; border:1px solid #a9dfbf; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
🧬<br><b>Alphas</b>
</div>
</div>


<p>A chance de Random Spawn aumenta de acordo com a dificuldade escolhida e é dobrada pelo Ticket Premium.</p>
<div style="flex:1; min-width:130px; background:#ebf5fb; border:1px solid #aed6f1; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
🔴<br><b>Dynamax</b>
</div>


<div style="flex:1; min-width:130px; background:#f4ecf7; border:1px solid #d7bde2; border-radius:10px; padding:12px; text-align:center;">
💠<br><b>Megas</b>
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-left:6px solid #5dade2; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
🎒 CAPTURAS, LOOT E EXPERIÊNCIA
🌟 A chance de <b>Random Spawn</b> aumenta conforme a dificuldade escolhida e é <b>dobrada pelo Ticket Premium</b>.
</div>
</div>
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
🎒 Capturas, Loot e Experiência
</h2>


<p>Os Pokémon encontrados nas Dungeons podem ser derrotados normalmente. Isso permite ao jogador:</p>
<p>Os Pokémon encontrados nas Dungeons podem ser derrotados normalmente. Isso permite ao jogador:</p>


<ul>
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px;">
<li>Capturar os Pokémon encontrados na Dungeon;</li>
<li>Obter os itens dropados pelos Pokémon derrotados;</li>
<li>Encontrar e capturar Pokémon especiais do Random Spawn;</li>
<li>Acumular experiência por todos os Pokémon derrotados durante o desafio.</li>
</ul>


<div style="background:#eaf7ff; border-left:5px solid #5dade2; padding:12px; border-radius:8px; margin-top:10px;">
<div style="flex:1; min-width:220px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
💡 A experiência obtida com os Pokémon derrotados é acumulada no Tracker e recebida pelo jogador ao concluir a Dungeon.
🎯 <b>Capturar</b><br>
Capturar os Pokémon encontrados na Dungeon.
</div>
</div>


<div style="flex:1; min-width:220px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
🎒 <b>Loot</b><br>
Obter os itens dropados pelos Pokémon derrotados.
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="flex:1; min-width:220px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
🌟 <b>Random Spawn</b><br>
Encontrar e capturar Pokémon especiais.
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="flex:1; min-width:220px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
🎁 RECOMPENSAS GARANTIDAS
📈 <b>Experiência</b><br>
Acumular experiência por todos os Pokémon derrotados.
</div>
</div>
</div>
<div style="background:#eaf7ff; border:1px solid #aed6f1; border-left:6px solid #5dade2; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
💡 A experiência obtida com os Pokémon derrotados é <b>acumulada no Tracker</b> e recebida pelo jogador ao concluir a Dungeon.
</div>
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
🎁 Recompensas garantidas
</h2>


<p>As recompensas abaixo são referentes ao <b>Ticket Normal</b>. A Gem recebida depende da Dungeon escolhida.</p>
<p>As recompensas abaixo são referentes ao <b>Ticket Normal</b>. A Gem recebida depende da Dungeon escolhida.</p>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
<div style="overflow-x:auto;">
! Dificuldade !! Rare Candy !! Token !! Gem !! Dinheiro !! Mystic Stone
 
|-
<table style="width:100%; min-width:750px; border-collapse:separate; border-spacing:0; text-align:center; border:1px solid #b7d7ee; border-radius:10px; overflow:hidden;">
| Very Easy || 1 || 1 || 2 || $5.000 || 1
 
|-
<tr style="background:#d6eaf8; color:#21618c;">
| Easy || 2 || 2 || 4 || $10.000 || 2
<th style="padding:10px;">Dificuldade</th>
|-
<th style="padding:10px;">Rare Candy</th>
| Medium || 4 || 3 || 8 || $15.000 || 3
<th style="padding:10px;">Token</th>
|-
<th style="padding:10px;">Gem</th>
| Hard || 8 || 4 || 16 || $20.000 || 4
<th style="padding:10px;">Dinheiro</th>
|-
<th style="padding:10px;">Mystic Stone</th>
| Very Hard || 16 || 5 || 32 || $25.000 || 5
</tr>
|-
 
| Extreme || 32 || 8 || 48 || $30.000 || 10
<tr><td style="padding:9px;"><b>Very Easy</b></td><td>1</td><td>1</td><td>2</td><td>$5.000</td><td>1</td></tr>
|-
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Easy</b></td><td>2</td><td>2</td><td>4</td><td>$10.000</td><td>2</td></tr>
| Impossible || 48 || 10 || 64 || $35.000 || 15
<tr><td style="padding:9px;"><b>Medium</b></td><td>4</td><td>3</td><td>8</td><td>$15.000</td><td>3</td></tr>
|}
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Hard</b></td><td>8</td><td>4</td><td>16</td><td>$20.000</td><td>4</td></tr>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Very Hard</b></td><td>16</td><td>5</td><td>32</td><td>$25.000</td><td>5</td></tr>
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Extreme</b></td><td>32</td><td>8</td><td>48</td><td>$30.000</td><td>10</td></tr>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Impossible</b></td><td>48</td><td>10</td><td>64</td><td>$35.000</td><td>15</td></tr>
 
</table>


<div style="background:#eafaf1; border-left:5px solid #58d68d; padding:12px; border-radius:8px; margin-top:10px;">
⭐ Com <b>Ticket Premium</b>, todas as quantidades de recompensas são dobradas.
</div>
</div>


<div style="background:#eafaf1; border:1px solid #a9dfbf; border-left:6px solid #58d68d; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
⭐ Com <b>Ticket Premium</b>, todas as quantidades de recompensas são <b>dobradas</b>.
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
✨ Recompensa rara
</h2>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<p>Além dos prêmios garantidos, os baús podem conceder uma <b>Shiny Addon Box</b>.</p>
✨ RECOMPENSA RARA
 
</div>
<div style="overflow-x:auto;">
 
<table style="width:100%; min-width:600px; border-collapse:separate; border-spacing:0; text-align:center; border:1px solid #b7d7ee; border-radius:10px; overflow:hidden;">
 
<tr style="background:#d6eaf8; color:#21618c;">
<th style="padding:10px;">Dificuldade</th>
<th style="padding:10px;">Chance Normal</th>
<th style="padding:10px;">Chance Premium</th>
</tr>


<p>Além dos prêmios garantidos, os baús podem conceder uma <b>Shiny Addon Box</b>.</p>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Very Easy</b></td><td>0,10%</td><td><b>0,20%</b></td></tr>
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Easy</b></td><td>0,30%</td><td><b>0,60%</b></td></tr>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Medium</b></td><td>0,50%</td><td><b>1,00%</b></td></tr>
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Hard</b></td><td>0,80%</td><td><b>1,60%</b></td></tr>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Very Hard</b></td><td>1,00%</td><td><b>2,00%</b></td></tr>
<tr style="background:#f8fbfd;"><td style="padding:9px;"><b>Extreme</b></td><td>1,00%</td><td><b>2,00%</b></td></tr>
<tr><td style="padding:9px;"><b>Impossible</b></td><td>2,00%</td><td><b>4,00%</b></td></tr>


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
</table>
! Dificuldade !! Chance Normal !! Chance Premium
|-
| Very Easy || 0,10% || 0,20%
|-
| Easy || 0,30% || 0,60%
|-
| Medium || 0,50% || 1,00%
|-
| Hard || 0,80% || 1,60%
|-
| Very Hard || 1,00% || 2,00%
|-
| Extreme || 1,00% || 2,00%
|-
| Impossible || 2,00% || 4,00%
|}


</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="background:#f5eef8; border:1px solid #d2b4de; border-left:6px solid #af7ac5; padding:14px; border-radius:9px; margin-top:12px;">
💎 O <b>Ticket Premium</b> dobra a chance de obtenção da <b>Shiny Addon Box</b>.
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
📊 TRACKER DA DUNGEON
📊 Tracker da Dungeon
</div>
</h2>


<p>Enquanto estiver dentro de uma Dungeon, o Tracker mostra o progresso em tempo real:</p>
<p>Enquanto estiver dentro de uma Dungeon, o Tracker mostra o progresso em tempo real:</p>


<ul>
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:10px;">
<li>Nome da Dungeon;</li>
<li>Dificuldade selecionada;</li>
<li>Quantidade de Pokémon derrotados;</li>
<li>Experiência acumulada;</li>
<li>Tempo restante.</li>
</ul>


<div style="flex:1; min-width:180px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
🏰 <b>Dungeon</b><br>
Nome da Dungeon.
</div>
</div>


<div style="background:#ffffff; border:2px solid #aed6f1; border-radius:15px; padding:15px; margin-top:12px;">
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
⚔️ <b>Dificuldade</b><br>
Dificuldade selecionada.
</div>


<div style="font-size:23px; font-weight:bold; color:#2471a3; border-bottom:2px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px;">
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
🔓 BAÚS DE RECOMPENSA
☠️ <b>Derrotados</b><br>
Quantidade de Pokémon derrotados.
</div>
</div>


<p>Os baús da Dungeon começam bloqueados. Quando a condição final do desafio é concluída, eles são liberados para que o jogador colete suas recompensas.</p>
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
📈 <b>Experiência</b><br>
Experiência acumulada.
</div>


<p>Os itens recebidos dependem da Dungeon, da dificuldade e do tipo de Ticket usado na entrada.</p>
<div style="flex:1; min-width:180px; background:#f8fbfd; border:1px solid #d6eaf8; border-radius:10px; padding:12px;">
⏱️ <b>Tempo</b><br>
Tempo restante.
</div>


</div>
</div>


<div style="background:linear-gradient(135deg,#dff3ff,#ffffff); border:2px solid #5dade2; border-radius:15px; padding:18px; margin-top:12px; text-align:center;">
<h2 style="color:#2980b9; border-bottom:3px solid #d6eaf8; padding-bottom:6px; margin-top:25px;">
🔓 Baús de recompensa
</h2>
 
<p>Os baús da Dungeon começam bloqueados. Quando a condição final do desafio é concluída, eles são liberados para que o jogador colete suas recompensas.</p>
 
<p>Os itens recebidos dependem da <b>Dungeon</b>, da <b>dificuldade</b> e do <b>tipo de Ticket</b> usado na entrada.</p>
 
<div style="background:linear-gradient(135deg,#dff3ff,#ffffff); border:2px solid #5dade2; border-radius:17px; padding:22px; margin-top:20px; text-align:center; box-shadow:0 2px 7px rgba(0,0,0,0.08);">


<div style="font-size:26px; font-weight:bold; color:#2471a3;">
<div style="font-size:30px; font-weight:bold; color:#2471a3;">
🏆 DESAFIE AS ULTRA BEASTS
🏆 Desafie as Ultra Beasts
</div>
</div>


<p>Prepare seus melhores Pokémon, encontre spawns especiais, conclua o desafio e enfrente uma Ultra Beast.</p>
<p style="font-size:17px; color:#566573;">
Prepare seus melhores Pokémon, encontre spawns especiais, conclua o desafio e enfrente uma Ultra Beast.
</p>


<div style="font-size:19px; font-weight:bold; color:#2471a3;">
<div style="font-size:20px; font-weight:bold; color:#2471a3; margin-top:12px;">
⚔️ Derrote • 🌟 Encontre • 👑 Vença • 🎁 Recompense-se
⚔️ Derrote &nbsp;&nbsp; 🌟 Encontre &nbsp;&nbsp; 👑 Vença &nbsp;&nbsp; 🎁 Recompense-se
</div>
</div>



Edição atual tal como às 15h23min de 31 de agosto de 2026

dungeon DUNGEONS dungeon

Enfrente hordas de Pokémon, encontre spawns especiais e derrote as Ultra Beasts

⚔️ Desafio • 🌟 Random Spawn • 👑 Ultra Beast • 🎁 Recompensas

⚔️ O que são as Dungeons?

As Dungeons são desafios instanciados onde o jogador deve derrotar todos os Pokémon do mapa antes que o tempo termine.

Cada Dungeon possui dois tipos de Pokémon, uma Ultra Beast como Boss, spawns especiais aleatórios e uma Gem exclusiva como recompensa.

Ao concluir a Dungeon, o jogador recebe a experiência acumulada pelos Pokémon derrotados, pode enfrentar o Boss e coletar os prêmios dos baús.

💡 Dica: Abra a janela de Dungeons no cliente para consultar os desafios disponíveis, Tickets, dificuldades, fila e recompensas.

🎯 Como participar

  1. Abra a janela de Dungeons.
  2. Escolha a Dungeon desejada.
  3. Selecione uma dificuldade.
  4. Use um Ticket Normal ou Premium para entrar na fila.
  5. Ao entrar, derrote os 400 Pokémon do desafio.
  6. Encontre possíveis Pokémon especiais durante o percurso.
  7. Enfrente a Ultra Beast da Dungeon.
  8. Conclua o desafio e colete as recompensas dos baús.

⚠️ Tempo limite: Todas as Dungeons possuem 60 minutos de duração. Quando o tempo acaba, o jogador sai da Dungeon e é teleportado para o templo de sua cidade.

📋 Fila de Dungeon

Ao selecionar uma Dungeon, dificuldade e Ticket, o jogador entra na fila de espera. A janela apresenta:

📌 Status
Situação atual na fila.

🏰 Dungeon
Desafio selecionado.

⚔️ Dificuldade
Dificuldade escolhida.

🎟️ Ticket
Ticket Normal ou Premium.

O jogador pode cancelar a participação pelo botão Sair da Fila.

📈 Dificuldades

Cada Dungeon possui 7 níveis de dificuldade. Quanto maior a dificuldade, maiores são os multiplicadores de experiência, Random Spawn, Loot, Catch e as recompensas.

Dificuldade Level indicado EXP Random Spawn Loot e Catch
Very Easy 50 0,15x 0,25x 1,00x
Easy 100 0,30x 0,50x 1,25x
Medium 200 0,50x 1,00x 1,50x
Hard 300 0,75x 1,50x 1,75x
Very Hard 500 1,25x 2,00x 2,00x
Extreme 750 1,50x 2,00x 2,25x
Impossible 1000 2,00x 2,00x 2,50x

📌 As nove Dungeons utilizam essa mesma progressão de dificuldades.

🎟️ Tickets

🎫

Ticket Normal

Utiliza os rates e recompensas base da dificuldade selecionada.

Ticket Premium

Dobra EXP, Random Spawn, Loot, Catch, recompensas e chances de itens raros.

⚠️ Importante: o Ticket Premium não aumenta o tempo disponível na Dungeon.

🌌 Dungeons e Ultra Beasts

Dungeon Tipos de Pokémon Quantidade Ultra Beast Gem de recompensa
Volcanic Dungeon 🔥 Fire / Ground 200 Fire + 200 Ground Blacephalon Fire/Ground Gem
Naturia Dungeon 🌿 Grass / Bug 200 Grass + 200 Bug Buzzwole Grass/Bug Gem
Gardestrike Dungeon 🥊 Fighting / Normal 200 Fighting + 200 Normal Pheromosa Fighting/Normal Gem
Malefic Dungeon 👻 Ghost / Dark 200 Ghost + 200 Dark Naganadel Ghost/Dark Gem
Wingeon Dungeon 🐉 Dragon / Flying 200 Dragon + 200 Flying Guzzlord Dragon/Flying Gem
Raibolt Dungeon ⚡ Electric / Poison 200 Electric + 200 Poison Xurkitree Electric/Poison Gem
Psycraft Dungeon 🔮 Psychic / Fairy 200 Psychic + 200 Fairy Celesteela Psychic/Fairy Gem
Orebound Dungeon 🪨 Rock / Steel 200 Rock + 200 Steel Stakataka Rock/Steel Gem
Seavell Dungeon ❄️ Ice / Water 200 Ice + 200 Water Nihilego Ice/Water Gem

🌟 Random Spawn

Durante as Dungeons, Pokémon especiais podem aparecer através do sistema de Random Spawn. Eles podem substituir aparições comuns do desafio e representam oportunidades extras de captura, loot e progresso.


Shinys

🦴
Fósseis

🗺️
Regionais

🏆
Tier S

🧬
Alphas

🔴
Dynamax

💠
Megas

🌟 A chance de Random Spawn aumenta conforme a dificuldade escolhida e é dobrada pelo Ticket Premium.

🎒 Capturas, Loot e Experiência

Os Pokémon encontrados nas Dungeons podem ser derrotados normalmente. Isso permite ao jogador:

🎯 Capturar
Capturar os Pokémon encontrados na Dungeon.

🎒 Loot
Obter os itens dropados pelos Pokémon derrotados.

🌟 Random Spawn
Encontrar e capturar Pokémon especiais.

📈 Experiência
Acumular experiência por todos os Pokémon derrotados.

💡 A experiência obtida com os Pokémon derrotados é acumulada no Tracker e recebida pelo jogador ao concluir a Dungeon.

🎁 Recompensas garantidas

As recompensas abaixo são referentes ao Ticket Normal. A Gem recebida depende da Dungeon escolhida.

Dificuldade Rare Candy Token Gem Dinheiro Mystic Stone
Very Easy112$5.0001
Easy224$10.0002
Medium438$15.0003
Hard8416$20.0004
Very Hard16532$25.0005
Extreme32848$30.00010
Impossible481064$35.00015

⭐ Com Ticket Premium, todas as quantidades de recompensas são dobradas.

✨ Recompensa rara

Além dos prêmios garantidos, os baús podem conceder uma Shiny Addon Box.

Dificuldade Chance Normal Chance Premium
Very Easy0,10%0,20%
Easy0,30%0,60%
Medium0,50%1,00%
Hard0,80%1,60%
Very Hard1,00%2,00%
Extreme1,00%2,00%
Impossible2,00%4,00%

💎 O Ticket Premium dobra a chance de obtenção da Shiny Addon Box.

📊 Tracker da Dungeon

Enquanto estiver dentro de uma Dungeon, o Tracker mostra o progresso em tempo real:

🏰 Dungeon
Nome da Dungeon.

⚔️ Dificuldade
Dificuldade selecionada.

☠️ Derrotados
Quantidade de Pokémon derrotados.

📈 Experiência
Experiência acumulada.

⏱️ Tempo
Tempo restante.

🔓 Baús de recompensa

Os baús da Dungeon começam bloqueados. Quando a condição final do desafio é concluída, eles são liberados para que o jogador colete suas recompensas.

Os itens recebidos dependem da Dungeon, da dificuldade e do tipo de Ticket usado na entrada.

🏆 Desafie as Ultra Beasts

Prepare seus melhores Pokémon, encontre spawns especiais, conclua o desafio e enfrente uma Ultra Beast.

⚔️ Derrote  •  🌟 Encontre  •  👑 Vença  •  🎁 Recompense-se